Build de Sorcier · Raid Ludra

Sorcier Raid Ludra : le meilleur build AION 2

Même cœur que le donjon, adapté aux boss qui bougent : Feu de l’enfer utilisable en déplacement, et un emplacement pour Explosion sacrée (50 de déséquilibre, la plus forte valeur du Sorcier) quand le raid rate ses phases de déséquilibre. En Corée, le Sorcier perd du terrain dès qu’il doit trop bouger : la mobilité vaut ici plus qu’un pourcentage de dégâts.

  • Rôle : DPS magique
  • ArmeGrimoire
  • Source unique
  • Mis à jour le 13/11/2026
  • Global · niveau 45
Difficulté
Sources
20

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Équipement visé · 3 000

  • +15ArtisanatPortée par 100 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +5

    Où l'obtenir : Artisanat (alchimie) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Livre interdit de Ludra
    • Grimoire de Kromede enragée
  • +15ArtisanatPortée par 98,8 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +5

    Où l'obtenir : Artisanat (Forge) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Cœur de Ludra
    • Garde-bras de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 76,9 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Cuirasse de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 74,3 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Grèves de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 80,8 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Casque de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 80,7 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Épaulettes de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 78,2 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Gants de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 74,3 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Bottes de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 97,5 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée +3

    Où l'obtenir : Artisanat (joaillerie) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Boost de DGT d’arme · première ligne des pierres (Aion 2 Maps ; BBANGHOBBANG, 22/09) : seules les pierres Supérieures et d’abîme la roulent
    • Boost de DGT CRIT / en ATQ frontale · ensuite, à égalité (contesté : Sinsa met l’ATQ frontale en tête ; elle n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre)
    • Précision / ATQ · complément : Précision si tu rates le boss, sinon ATQ

    Unique iLvl 102 d'artisanat, 5 lignes d'âme : le plus haut niveau d'objet du Global pour cet emplacement.

    Autres choix

    • Collier de Kromede enragée

À obtenir · 3 000

0 sur 47

Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.

Compétences et spécialisations

niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous

  • Flamme explosive

    20
    • DGT différés dans 3s
    • Multi-coups garantis lors de coup réussi
    • Temps de recharge de [Vœu de concentration] -3 s lors d'un coup réussi
  • Harpon de feu

    20
    • VIT de compétence +20 %
    • Recharge de [Feu de l'enfer] -2 s par harpon
    • DGT +15 % par harpon, et ce jusqu'à 75 %
  • Feu de l'enfer

    20
    • VIT de compétence +30 %
    • Devient une compétence utilisable en déplacement
    • Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
  • Vent glacial

    20
    • Durée de [Vent glacial] +1 s
    • Devient une compétence utilisable en déplacement
    • Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
  • Vœu de concentration

    20
    • ATQ +10 % supplémentaires
    • VIT de combat +10 %
    • Recharge -10 s pour toutes les compétences
  • Flèche de feu

    16
    • À l'activation de [Fournaise] Boost de DGT de feu +10 % pendant 5s
    • Réinitialise la recharge de [Flamme explosive] lors d'un coup réussi par [Fournaise]
  • Entrave d'hiver

    16
    • Boost de DGT JcE +20 % et Boost de DGT JcJ +10 % pendant 5s en cas de coup réussi par [Entrave d'hiver]
    • Recharge d'[Entrave d'hiver] -15 s
  • Rafale de flammes

    16
    • Multi-coups garantis lors de coup réussi
    • Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
  • Gel explosif

    12
    • Devient une compétence utilisable en déplacement
    • Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
  • Chaîne de glace

    12
    • VIT de compétence +20 %
    • DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
  • Dissipation de choc

    12
    • Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
    • Durée de Ténacité +2 s

Stigmas

4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs

  • Amélioration des éléments

  • Explosion à retardement

  • Rideau de feu

  • Tempête de givre

Options selon le contenu

  • Explosion sacrée

  • Armure arctique

  • Barrière d'acier

  • Coup puissant glacial

Stats à viser

dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne

  1. 1PrécisionAssez pour ne plus rater le boss : Robe de flamme (+100), Vœu de concentration (+100) et Amélioration des éléments au palier 5 (+200) en donnent déjà ; repère coréen d’environ 1 500 sur Ludra (Aion 2 Maps, via Inven). La feuille de stats sous-compte les sources conditionnelles.
  2. 2Boost de DGT d’armeMultiplicateur à part : première ligne des pierres de mana (Aion 2 Maps, BBANGHOBBANG 22/09) ; l’Amulette de révélation en donne 10 %. Seules les pierres Supérieures la roulent.
  3. 3Boost de DGT CRIT et Boost de DGT en ATQ frontaleContesté : BBANGHOBBANG préfère le Boost de DGT CRIT ; Aion 2 Maps les met à égalité. L’ATQ frontale n’atteint ni Vent glacial, ni Rideau de feu, ni Tempête de givre, ni les DGT continus (version asiatique) ; au lancement, les 10 premiers % valent plus en ATQ frontale (0 % de base, contre 50 % pour le CRIT).
  4. 4Réduction du temps de rechargePlus de passages de Feu de l’enfer : nœuds de Nezekan (2 × 1,5 %), ailes Talisra (4 %), titres (3 % à 3,5 %), stat divine Illusion (Aion 2 Maps) ; Sinsa a longtemps préféré Illusion à Coup puissant.
  5. 5Coup puissantVient de Robe de flamme, de Sagesse (Miroir de magie), de Concentration, des lignes d’âme du casque, de la cape et des épaulettes et de l’onglet Spécial du familier ; aucune pierre de mana ni aucun titre ne le donne sur le global. Première ligne d’insight des Sorciers KR en septembre.
  6. 6VIT de combatVœu de concentration spé 12 (+10 %), nœuds de Nezekan, Pouvoir de la tempête de l’Aède. Paliers de la Flèche de feu vers 113 % puis 121 % selon Aion 2 Maps ; Inven 12662 mesure qu’elle cesse d’accélérer vers 113 % : ne vise pas plus sans mesure.
  7. 7Boost de DGTLe plus faible des multiplicateurs : il s’additionne aux buffs et à la Tolérance du boss (0,35 à 0,53 % de dégâts par 1 %).
  8. 8ATQ et CRIT jusqu’au plafondLe CRIT plafonne : environ 80 % mesuré en Corée, mais l’infobulle globale annonce 50 % ; Vent glacial et Gel explosif (spés 12) critiquent à coup sûr.
  9. 9PM et régénération des PMPour tenir les seuils de 25 % (Grâce d’amélioration) et 50 % (Robe de la terre) ; lâche la macro et tire quelques Flèches de feu quand les PM baissent.
  10. 10PVLigne de PV jugée obligatoire sur l’équipement par les Sorciers KR (survie aux mécaniques).
Seuils et plafonds connus
  • Aucun seuil chiffré fiable pour le global : les valeurs coréennes (relevées au niveau 50, 6 stigmas) ne se transposent pas.
  • Mesures coréennes : Vent glacial atteignait 26 coups par incantation avec 30 à 40 % de réduction de recharge (Bahamut, 22/04, valeurs d’avant plusieurs patchs).
  • CRIT : plafond d’environ 80 % mesuré en Corée ; l’infobulle du client global annonce 50 % (Aion 2 Maps).
  • Ludra (repères coréens, Aion 2 Maps) : environ 1 500 de Précision et 1 600 de CRIT.

Daevanion

ordre des plateaux

  1. 1Nezekan
  2. 2Zikel
  3. 3Vaizel
  4. 4Triniel

Arcanes

Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes

Conseillées pour ce build

  • Manuscrit de vigueur (양피지)

    Lignes de niveau : Feu de l’enfer, Vœu de concentration, Flamme explosive, Harpon de feu (Aion 2 Maps, Inven 66). Réserve de 6 compétences : environ 2,5 cartes pour avoir tes deux premières.

  • Boussole de vigueur (나침반)

    Vent glacial et Entrave d’hiver (Aion 2 Maps). Avec le Manuscrit et le Miroir de vigueur, elle fait quatre cartes de l’ensemble Vigueur primordiale.

  • Calice de vigueur (성배)

    Seule carte qui roule toutes les compétences (réserve de 22) : Robe de flamme ou tes compétences principales (contesté) ; elle porte la stat divine Temps (VIT de combat). À fabriquer en premier (transmutation : tu choisis 2 lignes).

  • Cloche de magie (종)

    Marque de feu, puis Robe de givre et Invocation de givre (Aion 2 Maps) ; stat divine Destruction.

  • Miroir (거울)

    Robe de flamme, puis Robe de la terre, Évaporation de vivacité et Grâce d’amélioration. Miroir de magie (Sagesse : Coup puissant) tant que ton Coup puissant est bas ; Miroir de vigueur (Illusion : réduction de recharge) au-delà de ~80 % avec Amélioration des éléments (Aion 2 Maps). BBANGHOBBANG (22/09) préfère Illusion à Sagesse sur le Sorcier.

  • Ensembles (2 sur le global)

    Vigueur primordiale : ATQ JcE +60 avec 2 cartes, +150 avec 4 si PV ≥ 70 %. Armure magique : 1 500 PM si PM ≤ 20 % (2 cartes), DÉF JcE +1 000 si PM ≥ 50 % (4 cartes). Les ensembles coréens Gardien, Châtiment et Indomptable n’existent pas ; vise d’abord les stats divines et les niveaux de compétence (Aion 2 Maps).

Rotation et macro

Raid Ludra : ligne de Feu de l’enfer maintenue, Rafale de flammes en tête pour le déséquilibre

Macro de BBANGHOBBANG et AX (Inven)Source unique

  • Groupe
  • Dès le niveau 45
  • 4 stigmas sur 4

Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche

  1. Étape 1 : 1, Vent glacial, Flamme explosive, Harpon de feu, Vœu de concentration
  2. en boucle, 10 ms
ConsommablesF1F2F3F4F5F6F7F8X : potion automatique
Pourquoi cette macro, étape par étape

C’est la disposition de boss des Sorciers coréens d’avant la refonte, identique chez BBANGHOBBANG et AX, qui correspond au client Global : une ligne de dégâts dans la macro et une ligne maintenue qui reproduit l’enchaînement manuel Explosion à retardement puis Feu de l’enfer à pleine charge. Rafale de flammes est au sommet de cette ligne, donc en dernière priorité et non en tête : les deux auteurs la placent là pour qu’elle parte quand le reste recharge et coupe la fin de Feu de l’enfer (« annulation par Rafale ») ; comme elle ne touche qu’un boss déséquilibré, elle tourne pendant les 10 s de déséquilibre de Ludra après la planche. Différence avec le donjon (disposition d’Aion 2 Maps) : Entrave d’hiver quitte son entrée pour la ligne maintenue, et tu gardes Explosion sacrée pour vider la jauge. Les sources ne séparent pas donjon et raid : c’est la même disposition de boss, retenue ici parce qu’elle fait tourner Rafale de flammes. Aucune macro propre à Ludra n’est publiée au Global ; la vidéo de Hwades n’a pas pu être lue.

  1. Vent glacial : Recharge de 15 s, en premier.
  2. Flamme explosive : Feu à 5 s.
  3. Harpon de feu : Marque de feu.
  4. Vœu de concentration : Dernier : à 16, juste après les gros sorts.
  5. Flèche de feu : Maintenu avec la touche de macro : il comble chaque trou et rend des PM.
  6. Explosion à retardement : Part dès qu’elle est prête : +15 % de DGT subis pendant 4 s.
  7. Feu de l'enfer : Pleine charge dans la fenêtre d’Explosion à retardement.
  8. Entrave d'hiver : Comble quand les deux premières rechargent.
  9. Rafale de flammes : Au sommet, comme chez BBANGHOBBANG et AX : seulement sur un boss déséquilibré, quand le reste recharge.
  10. Amélioration des éléments : À la main.
  11. Rideau de feu : Seulement si le boss de ton groupe reste dedans.
  12. Tempête de givre : Avec Rideau de feu ; 20 de déséquilibre.
À garder à la main
  • Explosion sacrée : quand la jauge de déséquilibre est presque vide (50 de déséquilibre).
  • Phases mobiles : lâche E, Feu de l’enfer au premier palier ou avec la spé de déplacement.
  • Barrière d’acier et Dissipation de choc : à la main.
Comment la poser en jeu

Macro d’une entrée (A : Vent glacial, Flamme explosive, Harpon de feu, Vœu de concentration ; 10 ms). Maintiens trois touches : clic gauche, la macro et E (Explosion à retardement, Feu de l’enfer, Entrave d’hiver, Rafale de flammes au sommet). Q = Amélioration des éléments, Rideau de feu, Tempête de givre à la main. Dès que le boss va bouger, lâche E et lance Feu de l’enfer au premier palier.

  1. Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
  2. Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
  3. Délai de chaque étape : 10 ms.
  4. Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro

BBANGHOBBANG (Inven, 22/09) et AX (Inven, 27/08) : disposition de boss coréenne d’avant la refonte, lue sur leurs captures (ligne de dégâts, et ligne maintenue Explosion à retardement, Feu de l’enfer, Entrave d’hiver, Rafale de flammes au sommet) ; fenêtre de déséquilibre de 10 s de Ludra d’après Aion 2 Maps ; aucune des deux dispositions n’est propre à Ludra

Sources :www.inven.co.krwww.inven.co.kraion2maps.comaion2maps.com

Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Groupe

Pourquoi cette barre
  • 2Dissipation de choc : Dissipation de choc : Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel et Peur, pas la Lenteur ni l’Entrave ; sur une touche facile à atteindre en courant.
  • RChaîne de glace : Chaîne de glace : packs, montée et kite (Lenteur de 40 % sans recharge). EUTOPIA la retire de la barre de boss au 45 ; garde-la dans ton préréglage de packs.
  • FGel explosif › Gel : Gel puis Gel explosif sur les packs : Gel fige le pack (100 % sur les monstres, +200 PM à sa spé 8), Gel explosif ne part que sur une cible gelée (Drain de 7 % des PV).
Recoupé20 sources · 1 officielle · mise à jour le 13/11/2026