Build de Gladiateur · Donjon ou expédition

Gladiateur Donjon DPS : le meilleur build AION 2

Fenêtres d’Explosion de fureur, spam de Fracas/Coup montant et Coup féroce lacérant, Prêt au combat entretenu, buffs groupés : le Gladiateur « tank-DPS » des expéditions coréennes, qui tape de face.

  • Rôle : DPS de mêlée, tank d'appoint
  • ArmeEspadon
  • Recoupé
  • Mis à jour le 13/11/2026
  • Global · niveau 45
Difficulté
Sources
41

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Équipement visé · 3 000

  • +15ArtisanatPortée par 98,1 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 3 à 5

    Où l'obtenir : Artisanat (Forge) : Espadon du Roi dragon sage / sombre (iLvl 94, Égo de rage) puis version éclatante (iLvl 102, combo 25 %), ou héritage de la pièce précédente ; Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce, Ludra (groupe 5 garanti depuis le 11/11) ; liée à l'obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · tirages courants (10 % chacun)
    • Boost de DGT en ATQ frontale / d’arme / CRIT · tirages rares (0,5 %) : à garder
    • Précision · si le boss esquive encore

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Sabre d’extermination de Ludra
    • Épée à deux mains de Kromede enragée
  • +15ArtisanatPortée par 99,1 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 3 à 5

    Où l'obtenir : Artisanat (Forge) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · tirages courants (10 % chacun)
    • Boost de DGT en ATQ frontale / d’arme / CRIT · tirages rares (0,5 %) : à garder
    • Précision · si le boss esquive encore

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Cœur de Ludra
    • Garde-bras de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 85,7 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Cuirasse de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 88,6 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Grèves de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 88,6 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Casque de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 89,5 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Épaulettes de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 92,3 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Gants de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 84,7 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (Fabrication d’armures) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • CRIT / ATQ · priorité offensive
    • Précision · complément

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Bottes de Nuakum
  • +15ArtisanatPortée par 99,1 % des meilleurs
    Détails

    +15 ; percée 1 à 3

    Où l'obtenir : Artisanat (joaillerie) : pièce « Roi dragon sage » (Élyséens) / « Roi dragon sombre » (Asmodiens) iLvl 94 (Égo de rage : Temple du Feu, Corne Féroce), combo 25 % → éclatante iLvl 102, ou héritage de la pièce précédente ; liée à l’obtention

    Options et pierres à viser

    • Pierres d’âme (même pool)

    Arme et garde : garde les lignes CRIT ou ATQ (tirages courants, 10 %). Les lignes Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et Boost de DGT CRIT sont rares (0,5 % sur une pierre supérieure) : garde-les absolument. Précision tant que le boss esquive ou pare (aucun seuil publié). Armure : CRIT ou ATQ ; PV max acceptable en solo.

    Artisanat iLvl 102 : 5 lignes d'âme (contre 3 sur les armes de Ludra et 4 sur le Cœur de Ludra), plafond de percée 5. Lignes offensives : Boost de DGT en ATQ frontale, Boost de DGT d'arme et CRIT d'abord, Précision tant que le boss pare.

    Autres choix

    • Collier de Kromede enragée

À obtenir · 3 000

0 sur 42

Coche ce que tu as déjà : c'est gardé sur cet appareil.

Compétences et spécialisations

niveaux visés à ce niveau ; le tien en orange quand il est en dessous

  • Fracas

    20
    • Ajout du 2e enchaînement [Coup montant]
    • Suppression de recharge
    • CRIT garanti lors d'un coup réussi
  • Coup féroce lacérant

    20
    • Devient une compétence utilisable en déplacement
    • Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi
    • DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
  • Coup féroce anéantissant

    20
    • DGT supplémentaires lors d'un coup réussi
    • Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
    • CRIT de compétence +30 %
  • Lame déferlante

    16
    • Multi-coups garantis lors de coup réussi
    • Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
  • Onde broyeuse

    8
    • DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
  • Frappe bondissante

    12
    • État Prêt au combat sur le lanceur pendant 3s
    • Tolérance aux DGT JcE +20 % et Tolérance aux DGT JcJ +10 % pendant 3s
  • Coup de ruée

    12
    • Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi
    • Portée +10 m
  • Coup acéré

    12
    • Régénération de PM +20 %
    • Temps de recharge de [Coup féroce anéantissant] -1s lors d'un coup réussi
  • Épée dévastatrice

    8
    • Drain de 4 % des PV, drain de 15 % des PV sur une cible immunisée aux incapacités
  • Dissipation de choc

    8
    • Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]

Stigmas

4 emplacements ouverts sur 4 à ce niveau · part des meilleurs joueurs

  • Position de charge

    95,2 à 96 %
  • Explosion de fureur

    94,3 à 95 %
  • Bénédiction de Zikel

    91,4 à 95 %
  • Blocage ciblé

    51,4 à 77 %

Options selon le contenu

  • Lame vampirique

    6,7 à 30 %
  • Armure d'onde

    26 à 30,5 %
  • Persévérance

    12,4 à 28 %
  • Lancer de lame

    13,3 à 25 %
  • Onde de rage

    1,9 à 16 %

Stats à viser

dans l'ordre de priorité ; ta valeur quand ta fiche la donne

  1. 1PrécisionJusqu’à ne plus rater le boss ; le seuil change à chaque donjon (guide DC) et aucun chiffre du global n’est publié (pour Ludra, les Coréens visent ~1 500 de Précision et ~1 600 de CRIT, Aion 2 Maps). Sur le global, l’arme (Précision 100) et le garde-bras (50) en donnent déjà, Préparation d’attaque et Bénédiction de Zikel ajoutent +100 chacune, le Daevanion n’a aucun nœud de Précision et l’Insight de familier raréfie Précision, CRIT et Blocage (AION2 Hub, test du 17/09) : elle viendra de l’équipement, des buffs et de la nourriture. Ne dépasse pas le plafond : la fiche de stats sous-compte les sources conditionnelles, elle affichera donc moins que ta valeur réelle (Aion 2 Maps).
  2. 2Boost de DGT en ATQ frontale (전피증)Multiplicateur à part, et tu tapes de face presque tout le temps. Au global il tombe sur les pierres de mana supérieures (et abyssales supérieures), sur les plateaux Varian et Spécial du familier et sur Riposte habile (+0,4 % par niveau) ; aucune aile n’en porte (Aion 2 Maps).
  3. 3Coup puissant (강타)Autre multiplicateur à part (×2 en JcE, ×1,5 en JcJ). Les pierres de mana n’en donnent pas : il vient des lignes d’âme du casque, des épaulettes et de la cape, de Coup de choc (3 % au niveau 10), de Position de charge (+5 %) et du plateau Spécial du familier ; aucun titre n’en donne au global (Aion 2 Maps).
  4. 4Boost de DGT d’arme (무피증) ≈ Boost de DGT CRIT ≈ Boost de DGTÀ peu près à égalité (kanonxo : 0,5–0,55 %, 0,4–0,6 % et 0,35 % de dégâts pour 1 %). Le Boost de DGT s’additionne dans une pile commune (Prêt au combat, Explosion de fureur, buffs de groupe) : rendement décroissant. Boost de DGT CRIT : Fracas niveau 12 critique à chaque coup.
  5. 5VIT de combatAprès les multiplicateurs (ordre d’Aion 2 Maps et des guides coréens), mais à ne pas négliger : sans VIT de combat, le nombre de coups chute (Aion 2 Maps) et les CRIT déclenchent les réductions de recharge de Position de charge (couga54). Elle paie par paliers plutôt que de façon linéaire (voir seuils) : au-delà du plateau, chaque point rapporte à peine un coup de plus par minute. Sans Aède, cherche-la sur l’équipement (gants, collier, arme).
  6. 6ATQ sur chaque ligne libre, puis Coup parfait / ATQ maxL’ATQ n’a que des lignes libres à remplir (Aion 2 Maps). Coup parfait et ATQ max : optimisation de fin de jeu KR.
Seuils et plafonds connus
  • VIT de combat : test KR du 28/08/2026 (1 min, 3 essais) : 1 009 coups à 101,6 %, 1 016 à 106,6 %, 1 015 à 111,6 % → plateau vers 101–106 % buffé ; un test du 01/10 mesure encore moins d’un coup supplémentaire par minute et par point de vitesse de ville (94,3 → 96,6 % : 100–102 → 101–104 coups avec les pierres supérieures).
  • Paliers d’animation de Fracas/Coup montant : le guide DC (뇌절도) les place à 100,1 % de VIT de combat avec Position de charge ; Aion 2 Maps cite deux paliers, l’un à 85,6 % et le suivant au-dessus de 127,6 % (source coréenne) : les sources ne concordent pas, vérifie sur mannequin.
  • Part de coups de face ≥ 70 % : Riposte habile devient meilleure que Rupture meurtrière niveau pour niveau (calcul Inven du 02/07/2026, antérieur au nerf du buff de groupe du 26/08).
  • Taux de CRIT : plafond de 80 % en Corée (note officielle du 01/07, mesures de meter à ≈ 80 %) mais 50 % affiché dans les infobulles du global (Aion 2 Maps) ; la spé « CRIT de compétence +30 % » de Coup féroce anéantissant ne sert que sous le plafond réel.
  • Coup puissant ≈ 70 % : cible réaliste d’un Gladiateur KR très avancé (guide DC) — non pertinent au lancement global.
  • Les repères KR ci-dessus supposent un équipement Héroïque et des plateaux Daevanion deux fois plus riches : sur le global, pars d’une Précision suffisante et d’un équipement complet, puis recalibre en jeu.

Daevanion

ordre des plateaux

  1. 1Nezekan
  2. 2Zikel
  3. 3Vaizel
  4. 4Triniel
Nœuds conseillés par plateau
  • Nezekan : Ouvert au niveau 12 (134 cristaux). Dans l’ordre : Fracas +1, Coup féroce lacérant +1, VIT de combat +1,5 % ×2, Coup féroce anéantissant +1, Coup acéré +1, Préparation d’attaque ×2, réduction de recharge +1,5 % ×2, Onde broyeuse +1, Détection des faiblesses ×2 (Armure de protection sert de passage).
  • Zikel : Ouvert au niveau 20 (134 cristaux). Fracas, Coup féroce lacérant, Coup féroce anéantissant, Boost de DGT +1,5 % ×2, Riposte habile ×2, Coup acéré, Rupture meurtrière ×2, Coup de choc ×2, Onde broyeuse, Tolérance aux DGT +1,5 % ×2 (Impulsion destructrice sert de passage).
  • Vaizel : Ouvert au niveau 30 (134 cristaux). Fracas, Coup féroce lacérant, Préparation d’attaque, Riposte habile, Coup féroce anéantissant, Boost de DGT CRIT +1,5 % ×2, Rupture meurtrière, Coup de choc, Détection des faiblesses.
  • Triniel : Ouvert au niveau 40 (168 cristaux). Fracas, Coup féroce lacérant, Préparation d’attaque, Riposte habile, Coup féroce anéantissant, Rupture meurtrière, Coup de choc, Taux de multi-coups +1,5 % ×3, Détection des faiblesses.

Arcanes

Arcanes : 5 emplacements sur la fiche officielle du Global (Mein-MMO parle de 4 : à vérifier en jeu). Chaque carte monte des niveaux de compétences et donne une stat divine ; plusieurs cartes du même set ajoutent un bonus JcE. Voir la fiche des Arcanes

Conseillées pour ce build

  • Set de cartes (global) : Vigueur primordiale ou Armure magique

    Le client global n’a que deux sets (Game8, 30/09) : Vigueur primordiale (cartes « de vigueur » : ATQ JcE +60 avec 2 cartes, +150 avec 4 si PV ≥ 70 %) et Armure magique (cartes « de magie » : 1 500 PM rendus sous 20 %, DÉF JcE +1 000 avec 4 cartes si PM ≥ 50 %). Aion 2 Maps et couga54 : quatre cartes de vigueur, et deux cartes de magie seulement si les PM manquent (la Cloche et le Miroir, qui portent Destruction et Sagesse) ; les meilleurs Coréens portent surtout des cartes de magie avec un Calice de vigueur (AION2 Meta, 01/10 : 83 à 98 %). Les sets coréens Gardien, Châtiment et Indomptable n’existent pas sur le global. Accès à la Transcendance : niveau 45 et environ 2 200 d’iLvl (Game8). Au 04/10, les meilleurs du global n’avaient encore que le Calice (de vigueur 70 %, de magie 30 %) et le Manuscrit (de vigueur 54 %, de magie 46 %) (AION 2 Meta, 89 joueurs) : monte d’abord ces deux cartes. Cartes des 8 meilleurs Gladiateurs du global lus le 05/10 (fiches officielles) : Calice de vigueur (6 sur 8), Cloche, Miroir et Boussole de magie (6, 6 et 5 sur 8), Manuscrit partagé (4 et 4) : comme les Coréens, ils choisissent chaque carte pour sa statistique divine (Temps, Destruction, Sagesse, Mort) plus que pour le bonus de set. Au 12/11 : Calice de vigueur 75 % (MetaBot, 4 132 Gladiateurs suivis) et 96,2 % (AION 2 Meta, top 105), Manuscrit de vigueur 52 % et 69,5 % (de magie 29,5 % chez le top 105) ; MetaBot relève aussi la Boussole de vigueur à 39 %, la Cloche de magie à 63 % et le Miroir de magie à 52 %, mais AION 2 Meta ne voit ni Cloche ni Miroir chez le top 105 : à confirmer.

  • Manuscrit

    Ses lignes : Fracas, Coup féroce anéantissant, Frappe bondissante, Contrainte aérienne, Entaille de chevilles, Coup acéré. Garde celui où Fracas et Coup féroce anéantissant sont à +3/+4 (Inven 25042 ; Aion 2 Maps).

  • Boussole

    Ses lignes : Coup féroce lacérant, Onde broyeuse, Lame déferlante, Coup de ruée. Coup féroce lacérant +4 en priorité (version « Liberté » si la Précision manque, couga54).

  • Calice

    Toutes compétences : comble le niveau manquant sur la compétence ou le passif le plus loin de son objectif (souvent Fracas), puis ajoute Riposte habile / Rupture meurtrière / Coup de choc. Moyenne chanceuse sur Fracas : 14 + 2 (anneau) + 2 + 2 = 20 (couga54).

  • Miroir

    Riposte habile et Rupture meurtrière d’abord (Aion 2 Maps), puis Coup de choc, Détection des faiblesses. Le Miroir de magie donne Sagesse (Coup puissant, coût en PM réduit) : n° 1 des statistiques divines pour le Bahamut.

  • Cloche

    Seule Préparation d’attaque compte pour le DPS (guide DC, Aion 2 Maps) ; la Cloche de magie donne Destruction (ATQ).

Rotation et macro

Boss : deux lignes, Coup féroce anéantissant et buffs à la main

Macro d’AION 2 MetaRecoupé

  • Groupe
  • Dès le niveau 45
  • 4 stigmas sur 4

Tiens X1 avec Clic Gbouton latéral de souris, conseillé : le jeu n'attribue aucune touche

  1. Étape 1 : Clic D, Lame déferlante, Coup féroce lacérant
  2. Étape 2 : E, Explosion de fureur, Fracas
  3. en boucle, 10 ms
ConsommablesF1F2F3F4F5F6F7F8X : potion automatique
Pourquoi cette macro, étape par étape

Explosion de fureur est couplée à Fracas sur la même ligne : elle part dès sa recharge et, pendant ses 10 s, la ligne ne lance plus que Fracas. Lame déferlante est couplée à Coup féroce lacérant, qu’elle remplace pendant le groggy. Coup féroce anéantissant et les buffs restent à la main pour tomber sur les phases où le boss prend des dégâts. C’est la différence avec le farm : rien de ce qui a une longue recharge ne tourne seul. Le build ne porte que quatre stigmas au Global (Position de charge, Explosion de fureur, Bénédiction de Zikel, Blocage ciblé), exactement ceux du top 105.

  1. Lame déferlante : Ne part que pendant le groggy : en tête, elle prend la main le temps du déséquilibre puis laisse Coup féroce lacérant reprendre.
  2. Coup féroce lacérant : Remplissage toujours prêt : il part chaque fois que rien de plus prioritaire n’est disponible et garde l’hostilité.
  3. Explosion de fureur : Case prioritaire de la ligne B : elle part dès sa recharge et allume Fracas 10 s, même sur un boss immunisé aux renversements.
  4. Fracas : Sous Explosion de fureur : pendant ses 10 s, la ligne B ne lance plus que Fracas (et Coup montant), sans recharge au niveau 16.
À garder à la main
  • Position de charge et Bénédiction de Zikel sur une même touche, pressées au début de chaque fenêtre de dégâts, jamais avant une invulnérabilité.
  • Coup féroce anéantissant à l’ouverture, juste après les buffs, puis à chaque recharge (Prêt au combat 20 s).
  • Blocage ciblé juste avant un coup télégraphié ; Dissipation de choc contre un contrôle mortel.
  • Frappe bondissante et Coup de ruée pour recoller au boss.
Comment la poser en jeu

Deux entrées dans la macro, 10 ms chacune : ligne A puis ligne B. Maintiens la touche de macro avec le clic gauche (Coup acéré), réservation de compétence activée. Position de charge et Bénédiction de Zikel empilées sur une touche de buffs. Option : Contrainte aérienne entre Explosion de fureur et Fracas dans la ligne B (juste sous Fracas dans la pile) (moins de Fracas, environ 5 % de dégâts en plus selon le guide).

  1. Ouvre les compétences (K), puis le bouton de macro en haut à droite.
  2. Ajoute une étape par touche bleue, dans l'ordre des numéros : clique son icône et choisis l'emplacement.
  3. Délai de chaque étape : 10 ms.
  4. Paramètres, Touches, Général, Macro de compétences : lie la touche qui la tient.
D'où vient cette macro

Macro de boss d’AION 2 Meta (23/10, page mise à jour le 12/11) ; mêmes deux lignes dans la vidéo Global d’Ulfhednar du 06/10 rapportée par couga54 (Ulfhednar met en plus Coup féroce anéantissant et les buffs dans une ligne de la macro). Aucun joueur classé n’est nommé.

Sources :aion2-meta.comcouga54.github.io

Choisie pour toi : macro de ton build · prévue pour : Groupe

Pourquoi cette barre
  • Clic DLame déferlante › Coup féroce lacérant : La ligne de la macro (case du bas = priorité) : Lame déferlante pendant le groggy, Explosion de fureur à chaque recharge pour rallumer Fracas, Coup féroce anéantissant pour Prêt au combat, Coup féroce lacérant le reste du temps.
  • QBlocage ciblé : Blocage ciblé juste avant un coup télégraphié : parade garantie, PM et Endurance rendus, Riposte habile pour le groupe s’il n’y a pas de Templier. 7 des 9 meilleurs Gladiateurs du global le jouent (05/10).
  • EExplosion de fureur › Fracas : Fracas seul sur sa touche, maintenue : il part dès qu’Explosion de fureur ou un renversement l’allume, sans attendre son tour dans la ligne ; Coup montant suit sur la même touche.
  • 1Coup de ruée › Frappe bondissante : Rapprochements : après une esquive, Coup de ruée (20 m avec sa spécialisation) ; sinon Frappe bondissante (20 m, Prêt au combat 3 s avec sa spécialisation de boss).
  • 3Onde broyeuse : Onde broyeuse, pour les packs : 4 cibles à 5 m, drain par spécialisation, réinitialisation sur CRIT au niveau 12.
  • 4Épée dévastatrice : Épée dévastatrice : renverse une cible qui n’est pas immunisée (fenêtre de Fracas) ; sur un boss, sa spécialisation draine 15 % de tes PV : ton soin d’urgence.
  • 5Dissipation de choc : Dissipation de choc : contre l’étourdissement ou le renversement qui te tuerait ; aucune réduction de recharge ne la raccourcit, ne la gaspille pas.
  • 6Contrainte aérienne : Contrainte aérienne : sur une cible renversée (JcJ, élites) ; en boss, 빵호빵 la place dans la case prioritaire de la touche de Fracas pour environ +5 % de DPS.
  • 7Entaille de chevilles : Entaille de chevilles : seulement après un blocage réussi ; avec sa spécialisation (+16 m), elle te recolle au boss qui s’est éloigné.
  • RPosition de charge › Bénédiction de Zikel : Les deux buffs, deux pressions de suite quand le boss peut être frappé : Position de charge (VIT de combat +20 %, 60 s) puis Bénédiction de Zikel (ATQ +100 %, 120 s, donc une fois sur deux).
Recoupé41 sources · 3 officielles · mise à jour le 13/11/2026